Tepki Süresi Oyunu

Mümkün olan en uzun temiz galibiyet serisini oluşturun. Sinyalden sonra tepki verin; ancak erken bir tıklama koşuyu sonlandırır.

Çizgi
0
Son
—
Medyan
—
En iyi
—

Oyunu başlatın, panel yeşile dönene kadar bekleyin ve ardından hızlıca etkinleştirin. Yeşilden önce tıklamak koşuyu sonlandırır.

Bu tepki süresi oyunu nasıl çalışıyor?

Normal reaksiyon süresi testi, beş turluk sabit bir oturumu ölçer. Bu oyun hedefi değiştiriyor: Temiz bir seriyi mümkün olduğu kadar uzun süre canlı tutmak. Her başarılı sinyal bir puan ekler. Panel hala kırmızıyken tıklamak koşuyu anında sonlandırır, bu nedenle ham hızın yanı sıra öngörü ve kısıtlama da önemlidir.

Bekle

Her sinyal rastgele bir gecikme kullanır, dolayısıyla ritmi ezberlemek yardımcı olmaz.

Tepki ver

Yalnızca panel yeşile döndükten sonra tıklayın. Zamanınız tarayıcı Performans API'si ile ölçülür.

Hayatta kal

Başka bir noktaya devam edin veya erkenden tıklayıp koşuya kilitlenin.

Puan ne anlama geliyor?

Seriniz, ilk hatalı başlangıçtan önceki geçerli reaksiyonların sayısıdır. Medyan ve en iyi süre yalnızca o koşudaki başarılı turları tanımlar. Daha uzun bir çizgi nörolojik sürecin daha hızlı olduğunu kanıtlamaz: strateji, dikkat, görüntüleme zamanlaması, giriş cihazı gecikmesi ve tarayıcı planlamasının tümü sonucu etkiler.

Yerel kayıt ve 20'ye kadar son çalıştırma yalnızca bu tarayıcıda saklanır. Yalnızca bir paylaşım özelliğini kasıtlı olarak kullanırsanız bu cihazdan ayrılırlar. Sonuç kartından çalıştırma geçmişini temizleyebilirsiniz; Site depolamasının temizlenmesi aynı zamanda yerel kaydı da kaldırır.

Tepki süresi oyunu ve tepki süresi testi

beş aşamalı reaksiyon süresi testi ve bu tepki süresi oyunu aynı zamanlayıcıyı kullanıyor ancak farklı soruları yanıtlıyor. Test size sabit bir örnek (medyan olarak özetlenen beş geçerli deneme) verir, böylece oturumları aynı kurulumda karşılaştırabilirsiniz. Oyun bitiş çizgisini ortadan kaldırıyor: Belirli bir tur sayısı yok ve zorluk, erken tıklama dürtüsüne direnirken temiz bir seriyi canlı tutmaktır.

Games that test reaction time often forgive anticipation errors; this one does not, and that lock is the whole point. In the test, an early click simply retries one round. In the game, an early click ends the entire run, so restraint and timing matter as much as raw speed. Play the game when you want an open-ended, pressure-building challenge; use the test when you want a repeatable number to track over time.

Daha uzun bir seri nasıl oluşturulur?

Ritme diren

Gecikme kasıtlı olarak rastgeledir. Duyduğunuzu düşündüğünüz bir ritme göre dokunmaya başlarsanız tahmin kilidi koşunuzu sonlandıracaktır. Her seferinde gerçek renk değişimini bekleyin.

Sadece çizgiyi değil, medyanı da izleyin

Orta çizginin yavaş yavaş ilerlediği uzun bir çizgi genellikle gergin ve yavaşladığınız anlamına gelir. Sıkı, hızlı bir ortalamaya sahip daha kısa bir seri, genellikle öğrenilecek daha iyi bir oturumdur.

Kurulumu sabit tutun

Ekran yenileme, giriş cihazı, tarayıcı ve yorgunluk, zamanınızı değiştirir. Koşuları adil bir şekilde karşılaştırmak için aynı kurulumda oynayın ve koşulları not edin; bu bir oyun puanıdır, tıbbi veya nüfus sıralaması değil.

Ölçüm notları

Eğitime devam et

Daha sonra farklı bir protokol deneyin

Hayatta kalma oyunu, kısıtlamayı ve tutarlılığı ödüllendirir. Sabit bir ölçüm veya farklı bir zorluk istediğinizde protokolleri değiştirin; her biri biraz farklı bir beceriyi eğitir.

03 DAHA FAZLA MOD