لعبة زمن الاستجابة
قم ببناء أطول خط نظيف يمكنك القيام به. قم بالرد بعد الإشارة، لكن نقرة واحدة مبكرة تؤدي إلى إنهاء التشغيل.
ابدأ اللعبة، وانتظر حتى تتحول اللوحة إلى اللون الأخضر، ثم قم بتنشيطها بسرعة. النقر قبل اللون الأخضر ينهي التشغيل.
اكتمل التشغيل
نتيجة بقائك على قيد الحياة
بناء خط نظيف
ردود الفعل القائمة على البحوث
كيف تقارن نتائجك
النطاقات البشرية وصفية وليست نسبًا مئوية أو تسميات طبية. يظل زمن استجابة المتصفح والجهاز في درجاتك. انظر جدول بحث الفئات العمرية.
ملاحظات مرجعية: لاحظت دراسة معايرة متوسط 231 مللي ثانية؛ بلغ متوسط الشامات ذات الأنف النجمي حوالي 227 مللي ثانية في مهمة التعامل مع الفريسة عن طريق اللمس. يمكن لذبابة الفاكهة أن تبدأ حركة الهروب التلقائي خلال 3.4 مللي ثانية تقريبًا، مما يوضح سبب عدم إمكانية المقارنة المباشرة بين ردود أفعال الحيوانات ونقرات الإنسان المتعمدة. دراسة الإنسان · مراجعة الخلد · دراسة الطيران
يقيس الخط الإشارات الصحيحة في هذا المدى. إنها نتيجة لعبة، وليست تصنيفًا سكانيًا أو نتيجة طبية.
يعمل البقاء على قيد الحياة الأخيرة
يتم حفظ الجلسات المكتملة تلقائيًا على هذا الجهاز.
كيف تعمل لعبة وقت رد الفعل هذه
يقيس اختبار وقت رد الفعل الطبيعي جلسة ثابتة من خمس جولات. تغير هذه اللعبة الهدف: الحفاظ على خط نظيف لأطول فترة ممكنة. تضيف كل إشارة ناجحة نقطة واحدة. يؤدي النقر بينما لا تزال اللوحة حمراء إلى إنهاء التشغيل على الفور، لذا فإن الترقب وضبط النفس مهمان إلى جانب السرعة الأولية.
انتظر
تستخدم كل إشارة تأخيرًا عشوائيًا، لذا فإن حفظ الإيقاع لا يساعد.
رد فعل
انقر فقط بعد أن تتحول اللوحة إلى اللون الأخضر. يتم قياس وقتك باستخدام واجهة برمجة تطبيقات أداء المتصفح.
البقاء على قيد الحياة
استمر في نقطة أخرى — أو انقر مبكرًا واقفل التشغيل.
ماذا تعني النتيجة
خطك هو عدد ردود الفعل الصالحة قبل البداية الخاطئة الأولى. يصف الوقت المتوسط والوقت الأفضل فقط الجولات الناجحة في تلك الجولة. لا تثبت السلسلة الأطول معالجة عصبية أسرع: فالاستراتيجية، والانتباه، وتوقيت العرض، وزمن وصول جهاز الإدخال، وجدولة المتصفح، كلها تؤثر على النتيجة.
يتم تخزين السجل المحلي وما يصل إلى 20 عملية تشغيل حديثة فقط في هذا المتصفح. لا يتم تضمين أوقات رد الفعل والقيم المتتالية في أحداث Google Analytics الخاصة بنا. يمكنك مسح سجل التشغيل من بطاقة النتيجة؛ يؤدي مسح تخزين الموقع أيضًا إلى إزالة السجل المحلي.
لعبة وقت رد الفعل مقابل اختبار وقت رد الفعل
ال اختبار زمن رد الفعل الخماسي وتستخدم لعبة وقت رد الفعل هذه نفس المؤقت ولكن تجيب على أسئلة مختلفة. يمنحك الاختبار عينة ثابتة - خمس محاولات صالحة تم تلخيصها كمتوسط - حتى تتمكن من مقارنة الجلسات في نفس الإعداد. تزيل اللعبة خط النهاية: لا يوجد عدد محدد للجولات، والتحدي هو الحفاظ على خط نظيف على قيد الحياة مع مقاومة الرغبة في النقر مبكرًا.
قفل الترقب هذا هو بيت القصيد. في الاختبار، تؤدي النقرة المبكرة إلى إعادة المحاولة مرة واحدة فقط. في اللعبة، تؤدي النقرة المبكرة إلى إنهاء الجولة بأكملها، لذا فإن ضبط النفس والتوقيت مهمان بقدر أهمية السرعة الأولية. العب اللعبة عندما تريد تحديًا مفتوحًا لبناء الضغط؛ استخدم الاختبار عندما تريد تتبع رقم قابل للتكرار بمرور الوقت.
كيفية بناء خط أطول
مقاومة الإيقاع
التأخير عشوائي عن قصد. إذا بدأت في النقر على إيقاع تعتقد أنك تسمعه، فإن قفل الترقب سينهي مسيرتك. انتظر تغيير اللون الفعلي في كل مرة.
مشاهدة المتوسط، وليس فقط الخط
عادةً ما يعني الخط الطويل ذو الخط المتوسط الزاحف أنك أصبحت متوترًا وبطيئًا. غالبًا ما يكون الخط الأقصر مع متوسط ضيق وسريع هو الجلسة الأفضل للتعلم منها.
حافظ على الإعداد ثابتًا
تحديث العرض، وجهاز الإدخال، والمتصفح، والتعب كلها تحرك أوقاتك. لمقارنة عمليات التشغيل بشكل عادل، العب على نفس الإعداد ولاحظ الشروط - هذه نتيجة لعبة، وليست تصنيفًا طبيًا أو سكانيًا.
ملاحظات القياس
استمر في التدريب
جرب بروتوكولًا مختلفًا بعد ذلك
لعبة البقاء تكافئ ضبط النفس والاتساق. عندما تريد قياسًا ثابتًا أو تحديًا مختلفًا، قم بتبديل البروتوكولات، حيث يقوم كل بروتوكول بتدريب مهارة مختلفة قليلاً.
هل تريد رقمًا ثابتًا وقابلاً للمقارنة بدلاً من الجري الذي لا نهاية له؟ يُبلغ اختبار خط الأساس عن متوسطك وانتشارك وتناسقك عبر خمس جولات صالحة.
قم بإجراء اختبار خط الأساس → 02/ سبرينت اختبار سرعة الاستجابةهل تفضل عينة ثابتة أطول؟ قارن بين المتوسط والأفضل والمتوسط والمنتشر عبر عشر إشارات.
ابدأ تحدي السرعة → 03/ اختر اختبار رد الفعلتدريب اختيار الاستجابة، وليس السرعة فقط. حقق الأهداف، وتجاهل عوامل التشتيت، وراجع الدقة جنبًا إلى جنب مع متوسط الوقت.
اختبار ردود الفعل الانتقائية →