Wykryj
Zidentyfikuj zarówno symbol, jak i etykietę. Kolor nigdy nie jest jedyną instrukcją.
This free reflex tester measures selective visual reflexes across 20 trials. Tap the cyan circle target, but hold your response when the purple diamond distractor appears.
CYJANOWE KOŁOStuknij lub naciśnij, gdy pojawi się ten cel.
FIOLETOWY DIAMENTNic nie rób i poczekaj, aż licznik czasu dobiegnie końca.
Rozpocznij test. Aktywuj przycisk tylko wtedy, gdy pojawi się cyjanowy okrąg z napisem TARGET. Nie aktywuj go w przypadku dystraktora z fioletowego diamentu oznaczonego HOLD.
Karta wyników dwudziestu prób
Wizualny punkt odniesienia
Krzywa ta łączy docelową prędkość z dokładnością dla tego protokołu typu go/no-go. Nie jest to percentyl populacji ani punkt odniesienia oparty na prostej reakcji.
To zadanie go/no-go w przeglądarce, a nie kliniczny test uwagi. Jego zależność szybkość–dokładność nie jest porównywalna z percentylami prostego czasu reakcji, a szybszy wynik nie jest lepszy, gdy wiąże się z większą liczbą fałszywych alarmów.
Zakończone sesje są automatycznie zapisywane na tym urządzeniu.
Ten składający się z 20 prób test odruchów łączy 12 celów z 8 dystraktorami w losowej kolejności. Prawidłowe kliknięcie celu rejestruje czas reakcji. Czekanie przez dystraktor jest prawidłowym chwytem. Nietrafienie w cel, kliknięcie rozpraszacza lub reakcja przed sygnałem liczy się jako błąd.
Zidentyfikuj zarówno symbol, jak i etykietę. Kolor nigdy nie jest jedyną instrukcją.
Odpowiadaj na cel, wstrzymując ten sam ruch dla dystraktora.
Użyj średniej prędkości docelowej wraz z dokładnością, chybieniami i fałszywymi alarmami.
Strona główna zmienia kolor na zielony i każdy ważny sygnał wymaga tego samego kliknięcia.
Wykonaj prosty test czasu reakcjiTa strona dodaje rozpraszacze. Reagujesz na cele i tłumisz reakcję na sygnały „nie idź”.
Zadanie ścisłego wyboru przypisuje różne bodźce do różnych przycisków. Mierzy wybór odpowiedzi, a także wykrywanie i ruch.
Badacze zgłosili dłuższe opóźnienia w przypadku zadań typu „wybierz/nie” w porównaniu z prostymi zadaniami reakcji, ale dokładne wartości zależą od bodźca, mapowania reakcji, trudności, błędów i sprzętu. Nie porównuj liczb z różnych protokołów, tak jakby miały wspólną skalę.
Bardzo szybka mediana może wprowadzać w błąd, jeśli wiąże się z częstymi kliknięciami rozpraszającymi uwagę. Badania dotyczące hamowania reakcji pokazują kompromis między szybkością a dokładnością: osoby z większą liczbą fałszywych alarmów mogą również szybciej reagować. Dzięki temu ta karta wyników oprócz szybkości pokazuje dokładność i liczbę błędów.
Twój najlepszy wynik i maksymalnie 20 ostatnich ukończonych sesji są przechowywane lokalnie. Czasy reakcji, dokładność i liczba błędów pozostają w tej przeglądarce. Możesz wyczyścić historię ostatnich sesji z karty wyników.